《神秘海域 4》开发者担心游戏目标太过宏大
经过多年开发和多次延期,顽皮狗的《神秘海域 4:盗贼末路》终于在 5 月 10 日于 PlayStation 4 上发布。现在,导演 Neil Druckmann 和 Bruce Straley 撰写了一篇博客文章,回顾了创作这款被认为是顽皮狗的最后一款《神秘海域》游戏(但不一定是该系列的最后一款游戏)时遇到的挑战。
导演们首先表示,在开发的某些阶段,他们不确定是否有可能实现他们对游戏的雄心勃勃的愿景。
“在制作过程中,我们确实曾一度想过,‘我们不会成功——这是一个我们的野心会战胜我们一切的游戏。’”
Druckmann 和 Straley 继续表示,《神秘海域 4》可能是该系列中最难制作的游戏,部分原因是它是最后一款。它不仅是顽皮狗的最后一款游戏,也是 Nathan Drake 主演的该系列的最后一款游戏。
“我们的目标很高,范围很广,但妥协不是一种选择,因为我们知道这是我们的最后一部《神秘海域》”,他们说。“团队中的每个人都会全力以赴,因为我们喜欢这些角色。”
“一支由数百名业内最有才华的人组成的团队迎接挑战,为内森·德雷克的故事创作了最终篇章。每个学科都希望确保他们的游戏领域能够公正地对待这个系列。我们推动、帮助和激励每个人创造出超越我们认为可能极限的东西。”
他们继续说道:“退后一步……我们感到敬畏。我们知道各个部分都很棒,但看到游戏如何组合成真正美丽的东西,我们心中充满了感激和自豪。我们为这些角色的送别感到非常自豪——我们对制作它的团队感到无比自豪。
“我们代表顽皮狗的全体员工感谢你们的支持——没有你们的支持我们就无法制作出这样的游戏。我们希望我们的热情和奉献精神能够得到充分体现。我们希望我们能让你们感到骄傲。”
顽皮狗的努力似乎得到了回报,至少从评论的角度来看是如此。这款游戏获得了热烈的评价,包括 GameSpot 的 10/10 分。这款游戏的销量如何还有待观察。如果索尼公布这款动作冒险游戏的销售信息,我们将稍后报告。
Druckmann 和 Straley 在结尾时说了“下次再见”,这是对他们下一个项目的暗示。顽皮狗表示《最后生还者》续集是有可能的,同时开发商还透露了全新游戏的计划。
有关《神秘海域 4》的更多信息,请查看下面链接的 GameSpot 评论和最新新闻报道。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com